home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ The Games Machine 76 / XENIATGM66.iso / Indiana Jones / Indiana Jones.exe / RESOURCE / PREVIEW.GOB / 3do_lag_cot_camp.3do < prev    next >
Text File  |  1999-11-15  |  7KB  |  177 lines

  1. # MODEL 'lag_cot_camp.3do' created from 'H:\Amodelx\lag_cot_camp.3do in VISUAL mode with ver4.65.'
  2.  
  3. ###############
  4. SECTION: HEADER
  5.  
  6. 3DO 2.3
  7.  
  8. ###############
  9. SECTION: MODELRESOURCE
  10.  
  11. # Materials list
  12. MATERIALS 3
  13.  
  14.          0:cot_4camp_sde.mat
  15.          1:cot_4camp_top.mat
  16.          2:cot_4camp_foot.mat
  17.  
  18.  
  19. ###############
  20. SECTION: GEOMETRYDEF
  21.  
  22. # Object radius
  23. RADIUS   0.109545
  24.  
  25. # Insertion offset
  26. INSERT OFFSET   0.000000   0.000000   0.020000
  27.  
  28. # Number of Geometry Sets
  29. GEOSETS 1
  30.  
  31. # Geometry Set definition
  32. GEOSET 0
  33.  
  34. # Number of Meshes
  35. MESHES 1
  36.  
  37.  
  38. # Mesh definition
  39. MESH 0
  40.  
  41. NAME cot_camp
  42.  
  43. RADIUS   0.109545
  44.  
  45. GEOMETRYMODE    4
  46. LIGHTINGMODE    3
  47. TEXTUREMODE    3
  48.  
  49.  
  50. VERTICES 21
  51.  
  52. # num:     x:         y:         z:         i: 
  53.     0:  -0.040000  -0.100000   0.015000 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
  54.     1:   0.040000  -0.100000   0.015000 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
  55.     2:  -0.040000   0.000000   0.015000 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
  56.     3:   0.040000   0.000000   0.015000 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
  57.     4:  -0.040000  -0.100000   0.020000 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
  58.     5:   0.040000  -0.100000   0.020000 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
  59.     6:  -0.040000   0.000000   0.020000 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
  60.     7:   0.040000   0.000000   0.020000 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
  61.     8:  -0.040000   0.100000   0.015000 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
  62.     9:   0.040000   0.100000   0.015000 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
  63.    10:  -0.040000   0.100000   0.020000 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
  64.    11:   0.040000   0.100000   0.020000 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
  65.    12:   0.000000   0.050000   0.010000 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
  66.    13:   0.000000   0.000000   0.010000 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
  67.    14:  -0.040000   0.100000  -0.020000 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
  68.    15:   0.040000   0.100000  -0.020000 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
  69.    16:  -0.040000  -0.100000  -0.020000 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
  70.    17:   0.040000  -0.100000  -0.020000 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
  71.    18:  -0.040000   0.000000  -0.020000 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
  72.    19:   0.040000   0.000000  -0.020000 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
  73.    20:   0.000000  -0.050000   0.010000 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
  74.  
  75.  
  76. TEXTURE VERTICES 28
  77.  
  78.     0:   2.046392  -0.857142
  79.     1:   1.015464  -0.857143
  80.     2:   1.015464  -0.976190
  81.     3:   2.046392  -0.976190
  82.     4:   1.015464  -0.857143
  83.     5:   2.046392  -0.857142
  84.     6:   2.046392  -0.976190
  85.     7:   1.015464  -0.976190
  86.     8:   0.000500  -0.976191
  87.     9:   0.999501  -0.976190
  88.    10:   0.000500  -0.023809
  89.    11:   0.999500  -0.023809
  90.    12:   0.999501  -0.976191
  91.    13:   0.000500  -0.976191
  92.    14:   0.000500  -0.023810
  93.    15:   0.999500  -0.023809
  94.    16:   0.500000  -0.738095
  95.    17:   0.000500  -0.976191
  96.    18:   0.000500  -0.023810
  97.    19:   0.999500  -0.023809
  98.    20:   0.999501  -0.976190
  99.    21:   0.000500  -0.009804
  100.    22:   0.500000  -0.500000
  101.    23:   0.000500  -0.990196
  102.    24:   0.500000  -0.009804
  103.    25:   0.999500  -0.009804
  104.    26:   0.999501  -0.990196
  105.    27:   0.500000  -0.990196
  106.  
  107.  
  108. VERTEX NORMALS
  109.  
  110. # num:     x:         y:         z:
  111.     0:  -1.000000   0.000000   0.000000
  112.     1:   1.000000   0.000000   0.000000
  113.     2:  -1.000000   0.000000   0.000000
  114.     3:   1.000000   0.000000   0.000000
  115.     4:  -0.337894  -0.358602   0.870191
  116.     5:   0.337894  -0.358602   0.870191
  117.     6:  -0.229599  -0.445884   0.865143
  118.     7:   0.229599  -0.445884   0.865143
  119.     8:  -1.000000   0.000000   0.000000
  120.     9:   1.000000   0.000000   0.000000
  121.    10:  -0.337894   0.358602   0.870191
  122.    11:   0.337894   0.358602   0.870191
  123.    12:   0.000000  -0.066992   0.997754
  124.    13:   0.000000  -0.458123   0.888889
  125.    14:   0.000000   1.000000   0.000000
  126.    15:   0.000000   1.000000   0.000000
  127.    16:   0.000000  -1.000000   0.000000
  128.    17:   0.000000  -1.000000   0.000000
  129.    18:   0.000000  -1.000000   0.000000
  130.    19:   0.000000  -1.000000   0.000000
  131.    20:   0.000000   0.066992   0.997754
  132.  
  133.  
  134. FACES 12
  135.  
  136. #  num:  material:   type:  geo:  light:   tex:  R:  G:  B:  A:  verts:
  137.      0:         0  0x0001     4       3      3 (0.000000/0.000000/0.000000/1.000000)       6    1,  0   3,  1   9,  0  11,  3   7,  2   5,  3 
  138.      1:         0  0x0001     4       3      3 (0.000000/0.000000/0.000000/1.000000)       6    2,  4   0,  5   4,  6   6,  7  10,  6   8,  5 
  139.      2:         0  0x0001     4       3      3 (0.000000/0.000000/0.000000/1.000000)       4   10,  8  11,  9  15, 11  14, 10 
  140.      3:         0  0x0001     4       3      3 (0.000000/0.000000/0.000000/1.000000)       4    5, 12   4, 13  16, 14  17, 15 
  141.      4:         0  0x0001     4       3      3 (0.000000/0.000000/0.000000/1.000000)       4   13, 16   6, 17  18, 18  19, 19 
  142.      5:         0  0x0001     4       3      3 (0.000000/0.000000/0.000000/1.000000)       3    7, 20  13, 16  19, 19 
  143.      6:         1  0x0001     4       3      3 (0.000000/0.000000/0.000000/1.000000)       4    6, 21  13, 24  12, 22  10, 23 
  144.      7:         1  0x0001     4       3      3 (0.000000/0.000000/0.000000/1.000000)       4   13, 24   7, 25  11, 26  12, 22 
  145.      8:         1  0x0001     4       3      3 (0.000000/0.000000/0.000000/1.000000)       3   12, 22  11, 26  10, 23 
  146.      9:         2  0x0001     4       3      3 (0.000000/0.000000/0.000000/1.000000)       4   20, 22  13, 27   6, 23   4, 21 
  147.     10:         2  0x0001     4       3      3 (0.000000/0.000000/0.000000/1.000000)       4    7, 26  13, 27  20, 22   5, 25 
  148.     11:         2  0x0001     4       3      3 (0.000000/0.000000/0.000000/1.000000)       3    5, 25  20, 22   4, 21 
  149.  
  150.  
  151. FACE NORMALS
  152.  
  153. # num:     x:         y:         z:
  154.     0:   1.000000   0.000000   0.000000
  155.     1:  -1.000000   0.000000   0.000000
  156.     2:   0.000000   1.000000   0.000000
  157.     3:   0.000000  -1.000000   0.000000
  158.     4:   0.000000  -1.000000   0.000000
  159.     5:   0.000000  -1.000000   0.000000
  160.     6:   0.242536   0.000000   0.970143
  161.     7:  -0.242536   0.000000   0.970143
  162.     8:   0.000000  -0.196116   0.980581
  163.     9:   0.242536   0.000000   0.970143
  164.    10:  -0.242536   0.000000   0.970143
  165.    11:   0.000000   0.196116   0.980581
  166.  
  167.  
  168. ###############
  169. SECTION: HIERARCHYDEF
  170.  
  171. # Hierarchy node list
  172. HIERARCHY NODES 2
  173.  
  174. #  num:   flags:   type:    mesh:  parent:  child:  sibling:  numChildren:        x:         y:         z:     pitch:       yaw:      roll:    pivotx:    pivoty:    pivotz:  hnodename:
  175.      0:  0x0000 0x00001       -1       -1       1        -1             1   0.000000   0.000000   0.000000   0.000000   0.000000   0.000000   0.000000   0.000000   0.000000  vlec_null
  176.      1:  0x0000 0x00001        0        0      -1        -1             0   0.000000   0.000000   0.000000   0.000000   0.000000   0.000000   0.000000   0.000000   0.000000  cot_camp
  177.